Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

rabbid

играю


Только я не понял - а где в списке Skyrim?
PS А, вот пишут, что американский сайт тупит, и не все игры показывает, и смотреть надо на европейском:
rabbid

RPG как источник острых ощущений?

Все чаще и чаще мне хочется поиграть в какую-нибудь "открывательскую" RPG (ролевую игру - компьютерную, то есть, ролевую игру).

Вот вчера играли в Borderlands - и я там открывал дверку в боковую комнатку, которая была типовая, и я заранее знал, что там ничего не будет, кроме двух шкафчиков с вещами-деньгами, которые мне в принципе не нужны, и ни на что в игре не повлияют.
В процессе подумал - в ролевых играх такие боковые комнатки обычно усилены - там может оказаться засада, а может нет. Но зато там может найтись какая-то полезная штука (условно говоря, новое крутое заклинание или новое оружие, существенно сильнее имеющихся), а может - нет.
И тут мне опять захотелось поиграть в такую игру - чтобы она теребила исследовательские инстинкты, чтобы стимулы найти что-то усиливающее были постоянными и регулярно подпитываемые.

Жалко, что я не могу все-таки четко расшифровать свои эмоции и позывы - что же мне тут на самом деле хочется, и почему. Было бы очень любопытно разобраться в этом. Поэтому вот этот пост, например, так заинтересовал - он создает иллюзию приближения к этому пониманию: http://stelazin.livejournal.com/91936.html
stare

L.A.Noire: 6/10

Дошел в L.A.Noire чуть дальше половины: провал, занудство. Брошу. Играбельность очень слаба: опросы - угадайка, развития персонажа никакого, вождение безрадостное. Фальшивые елочные игрушки как они есть.

Collapse )
stalin, rock-n-roll

О совпадениях: Bayonetta и La Roux

Сюжетная линия 1.
В саундтреке покера в субботу были La Roux. И я подумал, что давно не слушал, соскучился. Сейчас вспомнил об этом, пошел на их сайт, скачал бесплатный трек. Послушал заодно в режиме радио любимый их трек In for the Kill. Это было пять минут назад.

Сюжетная линия 2.
Мы с коллегами обсуждали сегодня алгоритмы определения спроса на б/у приставочные игры. Я в связи с ним пошел посмотреть топ игр для Xbox360 на IGN. Где-то там в пятерке была Bayonetta. Я заинтересовался и попробовал поиграть. Это было полчаса назад.

Совпадение-пересечение.
Bayonetta показалась мне странной. Я пошел почитать еще рецензии. И что же я вижу в википедии?
In the United States and the United Kingdom, Bayonetta commercials have featured La Roux's "In for the Kill (Skream's Let's Get Ravey Remix)".

http://platinumgames.com/2010/01/04/bayonetta-tv-commercial/
rabbid

Русская "Монополия"

Удивительно, какое чудовищное говно выпускают на русском языке Hasbro и Parker под своими марками.
Мало того, что в русской "Монополии" улицы подобраны с абсолютным идиотизмом: например, что делают Рублевское шоссе, улица Вавилова и Рязанский проспект в одном квартале, что их может объединять??? Но все еще хлеще. В правилах ошибки - пункты правил приведены с противоположным смыслом.

Как вам правило: "Находясь в Тюрьме, Вы не можете получать арендную плату за Недвижимость, при условии, что она не заложена в обеспечение ипотеки". А если заложена, значит, можем? На самом деле, смысл предыдущего пункта как раз "можете получать". Как можно пропускать такие ошибки? Это даже не опечатка, строго говоря, это просто делает игру неисправной. Как застрявающая педаль тормоза у Тойоты. Видимо, такое отношение к русским локализациям возможно в результате отсутствия у нас идиотской практики удовлетворения миллионных исков к производителям из-за фигни.

И этот пункт карточки "Шанс" тоже вызывает у меня крайние сомнения: "Настал срок погашения ссуды на строительство. Получите 150 тыс. рублей"
Погашение ссуды - получите? Правда?
stalin, rock-n-roll

Играли в "Тигр и Евфрат"

Очень глубокая игра. Просто шахматы настолок. Хотя правила рассказывать долго - при том, что вроде бы не такие уж они и сложные.
У каждого игрока есть четыре типа фигур (жрец, воин, рыбак, торговец) и такого же цвета тайлы. Карта Междуречья поделена на сектора. Царство - это группа связанных тайлов. В нем может быть только одна фигура одного типа. Фигуры могут нападать как внутри царства, так и при соединении двух царств в одно. В общем, сложно, показывать надо.
stare

Фаерболы vs пулеметы

Читая восторженные рецензии о Aion как будущей альтернативе WoW, а также просматривая их видео про мир, разделенный пополам, я подумал, что очень скучаю по MMORPG-миру, в котором бы было бы огнестрельное оружие. Как в Anarchy Online.
Разделенный мир - отличный сеттинг для этого. В половине мира правит магия, во второй - технологии. В центре магического мира магия сильна, а технологии не работают. И наоборот. На границе - примерно равные. Дальше есть зоны с источниками магической энергии. Переносные мана-аккумуляторы для группы. И так далее. Все это, в общем, понятно - в том же Аборсене есть стена между магическим и технологическим миром. Сеттинги такие есть, в том числе и игровые. Но в современных MMORPG - пробел.

А еще я скучаю по космосу, в котором открываешь новые планеты - а там неожиданные новые расы и сюрпризы (StarCon II, VGA Planets - каждый со своей стороны).

Зато мне запомнились как впечатление (и приходится напрячься порой, чтобы вспомнить, в какой игре это было, примерно как сон вспоминаешь)
- метро в анархии онлайн
- фундамент где-то в степи, по которому бегают бешеные роботы (тоже АО)
- таверна, в которой заговорщики против правителя, против которого потом бунт (AoC), а также ущелье между горами, где бандиты
jj

эффект сурка и день бабочки

Посмотрел 17-ю серию Painkiller Jane. Удивительно, сколько за последнее время вокруг промелькнуло произведений, в которых обыгрывалась петля во времени как основа для некоторой головоломки по пути наилучшего разрешения событий.

И это только то, что мне попадалось и сразу вспомнилось. А, вот в википедии есть статья про это. Но без сериалов и взглядя на машину времени как сюжет для головоломки.
А, ну "День сурка" тоже нельзя не упомянуть, конечно.