Еще один виртуал

> recent entries
> calendar
> friends
> profile
> previous 50 entries

Thursday, November 26th, 2009
2:53 am - Краткий курс истории (в миллионах лет и долях)
Фильмом 2012 навеяно.

Я знал, что современные континенты - это расколовшийся суперматерик Пангея - и знают, наверное, все. Края континентов складываются как пазл - это можно на глобусе убедиться.

Но вот чего я не знал - так что это был только последний из суперконтинентов, а вообще эти процессы идут циклически. И большой метеорит, уничтоживший динозавров, не был последной глобальной катастрофой. И пропорции разных исторических периодов вообще интересны.

Вот что сообщает Википедия (я собрал из множества разных статей):
  • Большой взрыв случился 13730 миллионов лет назад
  • 8000 миллионов лет Солнечной системе
  • Земля существует 4600 миллионов лет
  • 4000 млн лет назад появились одноклеточные
  • 3000 млн лет появился фотосинтез (и вследствие кислородная атмосфера)
  • 2000 млн лет назад появились дышащие кислородом клетки
  • 1000 млн лет назад - многоклеточные животные и растения
  • 580 млн лет назад появились у медуз и полипов появился генный механизм в ДНК, позволяющий передачу шаблонов развития живых существ - в результате чего появились анатомические части животных и растений, которые мы знаем сегодня (наверняка я налажал в терминах, но суть какая-то такая)
  • 500 млн лет назад грибы и растения выбрались на сушу
  • На Земле циклически образуются и дробятся суперконтиненты, предпоследний - Паннотия - существовал в период 600-540 млн лет назад
  • Последний - Пангея - образовался 300 млн лет назад
  • 250 миллионов лет назад большой вулкан в районе Норильска вылил миллион кубических километров лавы (!!!) - погибло 95% жизни на Земле
  • 230 млн лет назад появились динозавры
  • Пангея раскололась 180 миллионов лет назад
  • Большой метеорит был 65 миллионов лет назад
  • Обезьяны эволюционировали до Homo 2 млн лет назад (начало Каменного Века), а ходить начали примерно 1 млн лет назад
  • Анатомически современные люди появились 0,2 млн лет назад
  • Последний ледниковый период начался 0,11 млн лет назад (в принципе за историю Земли было четыре глобальных периода заморозки, когда лед покрывал полюса, в остальное время они были свободны, - и текущий, четвертый глобальный ледниковый период тянется последние 2,58 млн лет, в нем разной длительности циклы нагрева-заморозки, сейчас у нас вроде пик нагрева, а до того был упомянутый исходно последний ледниковый период)
  • Религиозные рисунки 0,032 млн лет назад
  • Пик ледникового периода 0,022 млн лет назад - лед по Нью-Йорк, вечная мерзлота по Пекин
  • Последний ледниковый период закончился 0,011 млн лет назад
  • Сельское хозяйство появилось 0,01 млн лет назад
  • Первая известная цивилизация - Шумерская - 0,006 млн лет назад, а 0,005 млн лет назад - Египет (где-то посредине датируется начало Бронзового века)
  • 0,0038 млн лет назад - первое упоминание железа
  • 0,0033 млн лет назад жил Моисей, основатель иудаизма, выведший евреев из Египта
  • 0,0032 млн лет назад технология железа распространилась, начался Железный век
  • 0,0028 млн лет назад появился греческий алфавит
  • 0,0027 - Древний Рим и там появился латинский алфавит на основе греческого, но не все буквы
  • 0,0021 назад родился Цезарь, который стал диктатором через 56 лет, и скоро Рим стал Империей. Примерно там же сформировался латинский алфавит из 23 букв (без J, U, W)
  • 0,002 млн лет назад родился Иисус
  • Рим стал христианским 0,0016 и раскололся 0,0015 млн лет назад (Евросоюз сбежал, а Империя перебралась в Царьград)
  • 0,0014 млн лет назад жил Мухаммад (как пишет его имя википедия), записавший списки Корана, который в канонический единый текст были собраны уже после его смерти
  • 0,0013 млн лет назад появились первые варианты буквы W (она называется дабл-ю, потому что тогда отдельной буквы U в алфавите еще не было, звук записывался как V) - и только через 600 лет она стала распространенной, чтобы обозначать звуки немецких языков
  • 0,001 млн лет назад христианство приняла Киевская Русь
  • 0,0004 млн лет назад в латинском алфавите стали общепринятыми буквы J и U для обозначения согласной и гласной - а до того они были лишь вариантами написания I и V
  • 0,00017 млн лет назад появилось коммерческое электричество (телеграф Морзе 1837), и с конца 19 века пошли современные технологии:
    • лампочка (Эдисон 1880),
    • самолеты (1903 - самолет братьев Райт с мотором),
    • радио (первая радиопередача в 1906),
    • медицина (пенициллин 1928),
    • коммерческое телевидение (1936 - первая регулярная телестанция),
    • атомная энергия (бомба - Хиросима 1945, первая электростанция - Обнинск 1954),
    • современная электроника (первый кремниевый транзистор 1954),
    • космос (Спутник 1957),
    • коммерческое цветное телевидение (1963),
    • интернет (TCP/IP 1974),
    • современные персональные компьютеры (цветной Apple II - 1977, IBM PC - 1981, Windows 3.1 - 1992),
    • мобильные (первая коммерческая сеть у NTT в 1979, первая GSM в 1991),
    • веб (NCSA Mosaic 1993).
    • Что реального важного и серьезного появилось за последние 16 лет - поймем позже.


Еще интереснее в долях:
  • Земля существует треть времени существования Вселенной (с момента Большого Взрыва, то есть).
  • Жизнь появилась на Земле практически сразу,
  • 10% этого времени она живет на суше,
  • 0,4% времени жизни на суше там есть человек,
  • только половину своего существования человек ходит на двух ногах,
  • только 20% прямохождения человек анатомически такой, как сейчас,
  • современные люди половину своего существования провели в Ледниковом периоде (ну в Африке-то было тепло),
  • только 5% своего существования современные люди живут после Ледникового периода и занимаются сельским хозяйством (и значит живут оседло),
  • лишь половину сельскохозяйственного периода у людей есть цивилизация и города,
  • две трети цивилизованности - железные инструменты,
  • половина цивилизованности - западная цивилизация (грекоримские общественные институты и алфавиты),
  • почти половину своей жизни западная цивилизация - во христианстве,
  • меньше трети христианского периода у западной цивилизации есть наука в современном виде,
  • лишь треть периода науки у нас есть коммерческое электричество, еще меньше - прочие современные технологии.

Ахилесс скоро догонит черепаху?
Практически сюжет для вирусного ролика. Может такой уже и есть, надо поискать.

PS Кстати, я правильно считал, что в тысячелетии 1024 года?
PPS Первый свой продукт компания Apple продавала за 666 долларов (и 66 центов).

[6 comments |  +]

Tuesday, November 10th, 2009
3:17 pm - Музыка: контекст или исполнение?
Во второй серии второго сезона Battlestar Galactica Старбак и Хило идут по пустому городу на захваченной терминаторами планете и приходят к ее квартире. Она ломает дверь, находит сигару и включает музыку (она не платила по счетам, поэтому плеер у нее был на аккумуляторах). Музыка очень хорошая - настолько, что я пошел поискать, что это такое.
Оказалось - Philips Glass, Metamorphosis 1.

Но странно - в сериале она звучала как-то ярче, звонче, глубже. Непонятно - то ли исполнение другое, то ли антураж усталых путников на мертвой планете так способствовал.

[ +]

Monday, November 9th, 2009
1:58 pm - случайно vs специально
Множество успешных проектов получается без плана - люди начинали делать что-то другое, более локальное. Но либо проект вырос куда больше, чем ждали, либо в процессе возникло ответвление - и на него нашелся огромный спрос (например, так появилась Лента.ру). Так или иначе, успех пришел не случайно, но не запланировано.
С другой стороны, практически любой проект планируют ради его успеха. Часто - большого успеха. Кажется, в большинстве случаев проект не выживает - естественный отбор.

Вопрос - что чаще: первая ситуация или вторая. И как это отношение зависит от масштаба проекта. Видимо, чем громче брать кейсы - тем больше будет доля первых?

[ +]

1:55 pm - Wii - нет русского
В Медиамаркте стоит корзина, в ней распродажные игры для Wii по 500 рублей. Только вот проблема - ни единой игры с русским языком. Максимум - инструкция переведена, не более того. И как играть ребенку?

[16 comments |  +]

Thursday, November 5th, 2009
6:13 pm - офигевший Райффайзен и инфляция в Малине
Чтобы снять в кассе 3000 рублей с текущего счета они хотят взять комиссию 10%!
А в интернет-банке у них платежи за услуги - это не функция счета, а функция выпущенных к нему банковских карт. И если я карт не заводил, то и платить через интернет-банк за услуги не могу.
Поразительные уроды.
Все-таки банки - особый кривой мир. Они не перестают удивлять, как через жопу можно делать самые простые и понятные вещи. То есть если бы банки делали автомобили, то один и тот же рычажок в одной модели открывал бы стекла, а в другой модели - замки двери (это у меня в двух Хондах так было). А педаль газа откидывала бы пассажирское сиденье назад (так у меня было в Форде).

А еще смешно, как в "Малине" происходит инфляция баллов.
В январе 90 минут билайна стоили 3200 баллов, а теперь 3750.
В апреле 180 минут стоили 6000 баллов, а теперь 7000.
То есть 16% за полгода. Это наверное даже больше, чем инфляция рубля.

PS Шучу про Форд. Про Хонды - нет.
PPS Это еще не все!!! У них результаты операций в интернет-банке отражаются только на следующий день!

[1 comment |  +]

Friday, October 30th, 2009
7:44 pm - Еще музыкорейтинг
Нашел еще сайт, похожий чем-то на http://elbo.ws и http://hypem.com
http://wearehunted.com/
Тоже считают хайп по социальным медиа и дают это слушать.

[ +]

4:22 pm - Youtube - где международный рейтинг?
Да как они достали своей локализацией!
Захожу в Evolution of dance (http://www.youtube.com/watch?v=dMH0bHeiRNg), открываю закладку статистики, жму там на "#1 - Top Favorited (All Time)", а мне выдают страничку с каким-то русским говном, где никакого Evolution of dance и близко нет.
Как посмотреть общие рейтинги? Ни в настройках, ни в урле я не вижу никакой фокусировки на Россию.

[2 comments |  +]

Tuesday, October 27th, 2009
6:56 pm - быстро-качественно-дешево
"Быстро, качественно и недорого одновременно не бывает. Поэтому мы работаем дешево и качественно, но очень долго." - писал я восемь лет назад.
Теперь у меня другая версия: "Поэтому работаем мы дорого, халявно и очень долго."

[ +]

3:51 pm - Глуховский и Пелевин
Мне тут понадобилось по рабочей надобности ознакомиться с творчеством Глуховского.

Нельзя сказать, чтобы эта надобность мне не понравилась - я видел ранее, как он раздавал онлайн пдф с повестью "Сумерки", ссылаясь на невменяемость издателей. Я прочитал несколько первых страниц - и они были неплохо написаны. Но потом было не до того.

Сначала я прочитал "Метро 2033" - ибо рабочая надобность была связанно именно с ней. И мне очень понравилось. Такой баланс постоянного открытия новых неожиданных планов, движения героя к цели, при этом подковыривания глубоких тем и контекстных шуток - это то, что мне нравится.
Я прямо подумал, что Глуховский - вполне себе уровня нынешнего Пелевина, даже получше.

Потому прочитал "Метро 2034" и был очень разочарован. Потусторонние мотивации героев показывают их картонность: не в смысле их плоскости, а искуственности. Размышления о судьбе писателя неуместны и плохо сочетаются с действием. Любовная история какая-то недожеванная, добавлена для порядку и торчит как в известном анекдоте о том, как Василий Иванович с Петькой кино снимали. А главное - никаких новых планов и сцен, все старое, потоптанное.

Потом прочитал "Сумерки" - сперва они были хороши, пока не завершились пошлой концовкой в духе "а потом он проснулся". Опять же, йо-йо о писательской судьбе слишком уж натужно билось в описываемые события.

И тут подоспел свежий Пелевин - как было не вспомнить давешнее сравнение Глуховского с ним. И что я же я вижу! Сравнение было не напрасным. В первой четверти книги ни одной соцдем-шутки, которые раньше спасали самые безнадежные книги Пелевина. Зато опять - оно же - судьба писателя, а мы все как его герои. Да сколько можно, товарищи писатели! Вы же не хотели бы в ресторане обнаружить размышления повара о величии кулинарной профессии в своей тарелке. И тут - избавьте нас от вашей рефлексии.

[1 comment |  +]

3:48 pm - Current music: Pitchfork's Top50
Открыл для себя плеер Best New Tracks на питчфорке.
http://www.lala.com/#memberplaylist/-8286587129262203654
Слушаю.
(А пришел я туда скачать микс Two Fingers, который оказался тот же, что и на сайте Амон Тобина. Впрочем, все равно highly recommended - http://pitchfork.com/forkcast/12900-25-minute-mix/)

[ +]

Thursday, October 22nd, 2009
4:17 pm - Смотрел Алексу, много думал - и слушал
У Алексы есть рейтинги по странам. Мне тут пришлось их поизучать.
#48 в Индии - http://songs.pk/
Слушаююю

[ +]

Thursday, October 15th, 2009
3:24 pm - гастроль, канифоль и рояль
Долетела последняя качель
Отгорела последняя фонарь

Некоторые слова звучат совсем иначе, если забыть на минуту их смысл и попытаться представить себе, что это слово должно значить.

[2 comments |  +]

1:30 am - Интерфейсные страдания
Где в опере кнопка перезагрузки страницы?
Где в Google Maps кнопка выключить ублюдский русский интерфейс, в котором маршрутное "To:Москва" трактуется по-почтовому как "Кому: Москва". Что в урле можно hl=ru на hl=en поменять - это я знаю. Но кнопка где?
Какого черта в веб-версии гуглтолка текст нельзя выделить, чтобы скопировать?
Вообще гугл что-то переделал интерфейсно пачку своих сервисов - в analytics что-то подкрутил, в docs перекроили много. И как-то это непривычно и странно выглядит. Спасибо еще, что в Docs пункт Settings с выбором языка остался.

[5 comments |  +]

Wednesday, September 30th, 2009
3:35 pm - Легальная и не надоевшая музыка
Как-то мне поднадоели мои плейлисты. И я решил проэкспериментировать и стереть все. Оставив в нотбуке и плеере только музыку, которая
а) не очень надоела
б) легальна (в качестве сиквела ко вчерашней записи): то есть либо купленная онлайн, либо бесплатно выложена авторами. И в каждую папочку сложить информацию об источнике.

Осталось мало.
Вот что получилось:
Зак Май - http://baza.com/audio/index.html
Гуф - http://centrgroup.ru/mediam и http://www.guflon.ru/ (вроде его официальный персональный сайт - но не 100%)
LONDON - http://www.lolittalondon.ru/music.php (да, я слушаю и такое, и вообще мне нравятся проекты Uplifto)
Bobby Birdman - http://rcrdlbl.com/artists/Bobby_Birdman/music
Rainydayz Remixes - http://www.onesevensevensix.com/amplive/
Amon Tobin - http://www.amontobin.com/storeNew/cat.php?item_type=freebie
Alice in Videoland - я покупал онлайн один из альбомов (в рамках принципа "понравится - куплю")
Ghostly Swim - http://ghostly.com/releases/ghostly-swim
Santogold, Julian Casablancas & N.E.R.D. - My Drive Thru - http://www.myspace.com/conversemydrivethru

Буду пополнять.
PS http://freeitunessongs.blogspot.com/
http://lstn.urbanoutfitters.com/

[ +]

Tuesday, September 29th, 2009
8:16 pm - Почему я сижу на позапрошлом МакОСе
Рационализация - смешная вещь. Чтобы объяснить себе же свою же жадность, я придумал целую теорию, почему я не хочу заплатить 5760 рублей за свежие версии программ для своего нотбука.

Теория примерно такая:

У меня до сих пор операционка 10.4, хотя сейчас вышла уже 10.6 (число после запятой - это мажорные версии: Тигр, Леопард, Барс). Поскольку я принципиально стараюсь не пользоваться пиратскими программами (в отличие от контента), то вопрос смены операционки для меня - не только время, но и деньги. Хоть деньги в случае мака и мелкие, но ритуальные. Поэтому нужна аргументация - зачем менять операционку? С Леопардом ответа не было, да и с Барсом реальной потребности нет, но как-то уже чувствуешь себя морально устаревшим. И чешется в одном месте (на кнопке мышки это место, конечно).
И, в общем, я готов уже заказать новый софт, но тут есть другой момент - почему сейчас?
Принцип "никогда не делай сегодня то, что мог сделать вчера" известен во многих контекстах. Например, "назвался груздем - полезай в кузов", или вот в покере не стоит замедлять темп или разгоняться на последних улицах, если доска не поменялась. Так вот и с МакОСом - я поменять готов, но не на пустом месте, нужен какой-то момент, почему именно сейчас. Вот, буду ждать его.

[10 comments |  +]

5:05 pm - WinXP
Я вчера нашел дома потерянную было лицензию Windows XP Home OEM.
А сегодня пришел релиз от майкрософта: "Microsoft внедряет ранее анонсированную* процедуру бесплатного обмена операционной системы Windows Vista Home Basic и Windows Vista Home Premium на Windows XP". Впрочем, Висты у меня все равно нет - у меня пробная Windows 7 RC до марта.
Но майкрософт красавцы - даже домен завели!
http://www.vista-to-xp.ru/

[3 comments |  +]

Monday, September 28th, 2009
7:47 pm - настолка "Ниагара"
Эта игра любопытна реализацией.
Игроки управляют каноэ, которые собирают драгоценные камни с берегов реки перед водопадом. У игроков есть карточки весел с числом шагов от 1 до 6. Игроки кладут закрытыми по такой карточке, потом должны продвинуть лодки на соответствующее число позиций по реке. Загрузка камней делается в начале или конце хода и стоит два шага. Нужно первым собрать 7 камней (или по одному каждого из пяти типов, или четыре одного типа). Но веселье в том, что у реки есть течение - и в конце хода лодки вместе с рекой двигаются вниз по течению на дистанцию, равную минимальному из сыгранных на этом ходу игроками "весел". Если все сыграли шестерки - река сдвинется вниз на шесть шагов. Причем ближе к водопаду река раздваивается - и скорость там вдвое ниже получается. Есть, кстати, еще погода, которая ускоряет или замедляет течение: то есть может река сдвинулась бы не на 6, а на 5, 7 или 8. Погодой управляют игроки, у них для этого есть кроме "весел" 1-6 еще и карточка "весла" с облачком.
Насколько игра глубокая - я еще не понял за пять партий, которые мы сыграли.
Но сделана здорово: доска рельефная, лодки стоят на пластиковых кружках, которые проталкиваются по выдавленному в картоне руслу реки.

[ +]

4:50 pm - Hadouken!

Еще музыка дня.
По стилю думал - французы опять. По стилю (в том числе клипа) напоминало Justice. Ан нет, оказалось - британцы.

Обнаружились они при этом через железобетонное промо - взяли нарезку видеовирусов и наложили на свою музыку.

100 хитов YouTube за 4 минуты
Видео из рейтинга VirusVideo.ru - обсудить

[ +]

Wednesday, September 16th, 2009
7:21 pm - Духовность XXI
(нашел в прошлогодних записях неопубликованную заметку - я постеснялся что ли такой тухлой темы и плоских идей?)
Читая «Доктора Живаго» удивляешься, насколько отличается язык, - и это для книги, написанной глубоко в советское время: «пришло сведенье» и пр. Но еще больше сбивает с толку предисловие, где цитируются письма Пастернака о духовном: как за этим всем стоит философские поиски – где место человека в жизни, в культуре и т.д. Сегодня этой повестки дня вовсе не видно. Никто, кажется, не ставит этих вопросов – да и непонятно, в чем собственно эти вопросы состоят, какой в них смысл. Что-то такое есть у Быкова, но как-то не вполне серьезно, видна если не ирония, то какое-то позерство. По-видимому, гламур и лайфстайл среднего класса, офисная неромантика заменили религиозные искания. Общественная проблематика вытекает из экономики, а в ней – смена ценностей и возможностей, строя, места человека в стране и страны в мире. Денег стало не просто больше, изменились сами деньги. Отсюда и философские грани гламура как способа построения отношений с этими новыми деньгами. Западники, кажется, ушли дальше – для них это пройденный этап, там актуальная экология, проблемы Африки, make a difference, be the change you want to see in the world. Будет ли у нас следующий шаг тем же?
И Россия, и русские прошли, кажется, этап изменения статуса – пораженная в Третьей мировой страна, социальные сдвиги, отсутствие социальных гарантий, отмена статусов и появление новых. Теперь мы просто одна из стран – со своими тараканами вроде серьевой экономики, обилия денег и низкого уровня социального обеспечения (в обоих смыслах слова – исходном социалистическом и новом общественном). Но заметная – CNN рассказывает, как страны Европы озабочены излишним влиянием России. Теперь нужно превратить это влияние в нечто большее, чем беспокойство насчет готовности буйного восточного монстра продавать газ в нужных объемах по адекватным ценам. Как? Понятно, что нужно быть, а не казаться. Только начав иначе относиться к себе, поменяв быт и сознание, можно влиять на соседей. Каковы же должны быть для этого наши, внутренние ценности? Культура – ха, нет больше такого понятия даже. А что?
(Я тут оставляю за скобками отсутствие у нас нормальной социальной инфораструктуры в западном понимании – реальных налогов, судов, образования – и вообще голландской болезни, которая быстро помнет всю стабилизацию и мироискание в гламуре, как только цены на нефть свалятся. Тем более, что они валиться совершенно не собираются)
Как вариант – видеть, куда будет следующий шаг, шагнуть туда раньше. Это экология, простота жизни, управление знаниями (в т.ч. личными) и продуктивностью, life balance. Солдаты урбанистической цивилизации, сильные управлением эмоциями и знаниями – вот кем мы можем быть. И начать с того, чтобы сделать это учением, которому можно научить взрослых – и вести эту работу: объяснять, учить, доносить, воплощать. (см. синергию с тренировками на антирефлексы типа халявы и проект взаимовыучки)

[2 comments |  +]

7:17 pm - люди мы - временно
Цитата из записи старого сна: "наш вид на какой-то стадии развития выглядит просто как люди"

[ +]

6:17 pm - о юзабилити: подсказки
Подсказки в интерфейсах роляют, но не решают.
PS В отличие от бензопилы "Дружба".

[ +]

4:48 pm - Эмоция про просмотре архива жж
Какой у меня офигенный жж! Как раз для меня все написано!

[2 comments |  +]

4:34 pm - Мёнину: сегодняшний день - как сон советского ребенка
Я сегодня в маршрутке придумал сюжет очередной. Но это не для текста, а для фильма, пожалуй. Представь себе - советское время, ребенка сбила машина, он в коме, но в какой-то странной - активность зрачков необычная, как во сне и т.д. Они используют экспериментальный прибор и начинают смотреть, что ребенку снится. А тому видится, что он в нашем времени. И все, что мы сейчас видим, - это некое отражение событий, которые до того с ним происходили (экспериментальная машина и воспоминания позволяет смотреть, которые связаны с текущим сном). Скажем, родители возили в Ленинград, он там видел иностранную машину - он запомнил ее логотип, в наше время эта марка самая крутая. Его обижали мальчики по фамилии Березов и Ходоров. Ему было очень холодно зимой и он мечтал, что когда-нибудь на планете будет теплее. И т.д.

[10 comments |  +]

4:25 pm - Сява же из Перми!
Ну точно - культурная же столица, неспроста этот проект оттуда!
http://www.youtube.com/watch?v=J72d1Bzf22A&feature=player_embedded

[ +]

4:08 am - Играли в "Тигр и Евфрат"
Очень глубокая игра. Просто шахматы настолок. Хотя правила рассказывать долго - при том, что вроде бы не такие уж они и сложные.
У каждого игрока есть четыре типа фигур (жрец, воин, рыбак, торговец) и такого же цвета тайлы. Карта Междуречья поделена на сектора. Царство - это группа связанных тайлов. В нем может быть только одна фигура одного типа. Фигуры могут нападать как внутри царства, так и при соединении двух царств в одно. В общем, сложно, показывать надо.

[ +]

Tuesday, September 15th, 2009
3:56 am - Игра в подсказки с гуглом

Отличная игра получается, в самом деле http://netlore.ru/search-suggest

[ +]

Wednesday, September 9th, 2009
1:20 pm - (покерное) везение
Страшно, нечеловечески везло сегодня с утра в покер.
Читая почту, играл в фоне два стола fixed limit .10/.20. И там постоянно давали сильные руки, они постоянно попадали во флоп, оппоненты все колировали, но ни разу не переехали. Даже слабые руки, которые я сбрасывал, как оказывалось, постоянно доезжали минимум на две пары. Выиграл за 40 минут примерно 600BB на одном столе и 200BB на втором. При нормальных уровнях - ну, может 50BB в час. Такой волны везения ни разу еще не видел. Каким же будет отскок?

Правда, до этого вчера в SnG вышло очень неудачно. Полностью проиграл три или четыре игры. Скажем, вот была сдача, из которой мне стоит сделать выводы. Я все время сидел тайтово, и вдруг включил агрессию из поздней позиции с дама десять, другой русский игрок сидит с туз десять и коллирует все. Пять бб префлоп. На флопе два короля и девятка. Дальше на терне и ривере два бланка, и до конца у меня остается гатшот, но я назвался груздем, плюс не верю в короля или девятку у него (он бы переставил или сбросил на терне) и пихаю по две трети банка вплоть до олл-ина на ривере. Он не верит, что я с королем или даже с девяткой так буду давить, и с туз хай все время коллирует, тоже уходя в олл-ин на ривере. Стеки у нас были равные. Ужас. Вот и пойми - то ли идиот-телефонист, то ли анализирует хорошо не по лимиту. Но я, значит, был не прав - можно предположить, что он так и положил меня на стрит-дро, которое не доехало на ривере (хотя я и на рассчитывал же).

Про везение отличный рассказ Каганова вчера обнаружился в покерных форумах - антураж он прописал так себе, но тема и раскрытие ее шутками отличные. До того места, где об одноклеточном размножении. Я, похоже, стал фанатом Каганова.

А два стола я играл под промо-акции фултилта текущую - Take 2. Играя от двух столов одновременно, надо набрать одно бонусное очко (это очень быстро - вопрос 15 минут на низком лимите). За пять таких дней в сентябре дают 5 долларов, за 10 - $15, за 15 - $25, за 25 - $50. Для "спортсменов" с микро-банкролами типа меня отличная опция, я же туда занес 10 долларов и развлекаюсь, ращу. У фултилта вообще отличные программы для микролимитчиков. Что турниры халявные на пятилетие, что бонус за тестирование дового клиента до ста баксов (у меня набралось около 5 из них), что вот эта программа с двумя столами. У патипокера маркетинг веселее, но там очков нужных с микролимитами не набрать.
Ну и "академия" у фултилта отличная - учебные задания выполняешь в реальных играх.
Вот только партнерская программа там неудобная - предполагается, что я инвайты через них буду на email друзей слать. PokerStartegy с их персональной ссылкой куда лучше. Они, как я уже говорил, не только учат, но и дают стартовые $50 на халяву в один из покеррумов (проверено - no strings attached). Если его сейчас взять через них на фултилте, то по этой программе Take 2 можно к концу месяца получить уже $75 (если аккуратно играть по стратегии и не потерять эти стартовые $50).

[4 comments |  +]

12:46 pm - Small World, Chicago Express
Играли вчера в Chicago Express и повторно в Small World.

Первая - на железнодорожную тему. Есть карта восточного побережья США, по ней по гексам надо прокладывать маршруты между городами. Но маршруты принадлежат не игроку, а компании. И строятся за ее счет, повышая уровень ее дивидентов. А дивиденты делятся между игроками, которые купили ее акции. Акции продаются на аукционе со стартовой ценой, равно дивидентам, деленным на число акций на руках. И компания строит маршруты из полученных за ее акции денег. Поэтому конкуренция получается важнее развития - вы можете выстроить дорогую трассу, но проиграть торги и не получить преимущества при дележке дивидентов. Пока есть свободные акции (компаний в базе четыре, у них разное число акций - от трех до шести что ли), их могут купить конкуренты и начать делить дивиденты от развитой вами компании. Из-за этого получается непонятно, с какой стратегией играть. И потерянную динамику (типа не купленные в первый ход акции) очень сложно восстановить. Но механика игры очень забавна.
Мы, кстати, упустили главное правило - что первой достигшей Чикаго компания получает не только +7 к цене акции, но и дополнительный круг дивидентов. А это очень важный стимул - и поэтому игра так называется. Впрочем, Чикаго у нас достигла только одна компания, а я ей все равно владел с другим игроком пополам, так что это в целом ничего не поменяло бы.

Small World проще и веселее. Карта поделена на десяток-два-три территорий (разные карты в зависимости от числа игроков). Есть расы-цивилизации и их талант. Они кладутся в стек, сочетание раса/талант случайно, игроки выбирают, какую пару взять - если не верхнюю в стеке, то надо доплатить: положить по монетке на каждую расу выше. У расы и таланты указаны числа юнитов (чем круче абилка расы или таланта, тем меньше юнитов дают). Скажем, тритонам дешевле атаковать приморские территории, моряки могут занимать моря, а крыс просто много. Дальше игроки расставляют юниты по территориям, для успешной атаки нужно на два юнита больше, чем защита территории (защита - это стоящие там чужие юниты, плюс единичка за гору, плюс там могут быть укрепления у некоторых рас). Занятые территории дают деньги (для победы нужно набрать побольше). Со временем юниты размазываются по территориям, плюс теряются при удачных атак врагов. Тогда - и это главная фишка игры - можно сменить расу. Предыдущая становится серой (уходит в decline) и теряет все абилки, но платит налоги. Берешь новую и захватываешь территории снова. Потом новую можно отправить в decline (предыдущая тогда снимается с карты) и взять еще одну. Интересная игра, простая, конкурентная, веселая.

[1 comment |  +]

Monday, August 24th, 2009
7:06 pm - Борат, Бруно, Леди Gaga?

Леди или сэр Gaga?
Видео из рейтинга VirusVideo.ru - обсудить



В кафе в телевизоре крутили ее клип - и я понял: это же новый проект Коэна! То же лицо!

[ +]

7:05 pm - Валуев или анальные акробаты?

Ловля лэптопа ягодицами
Видео из рейтинга VirusVideo.ru - обсудить


Очень смешно, что у нас те же самые нотбуки рекламирует Валуев!

[ +]

Thursday, August 20th, 2009
8:35 pm - Хочу группиратор музыки по вычисляемым признакам
В библиотеке iTunes в закладке жанры у меня полный бардак - изготовители mp3 пишут жанры как придется. Поэтому включить себе бодрую энергичную музыку или громкую неприятную музыку или тихую душевную музыку - я не могу. Я потребность такая есть!
По сути, такого типа сервис был у Пандоры - и мне такой хочется, но для моей локальной библиотеки музыки. Чтобы программа посчитала автоматом скорость музыки, набор частот - еще что-то, не знаю, какие-то автоматически параметры. И потом можно было бы группировать по этим признакам.
Ведь наверняка что-нибудь есть такое.

[2 comments |  +]

Wednesday, August 19th, 2009
1:36 pm - почтой-на-диване: шунгит и держалка-хваталка

Не знаю, как я попал в рассылку этого книга-почтой.ру, но каталог они присылают в конверте с именем адресата. И они, конечно, крутые. Мне прямо очень понравился подход - и верстка, и копирайтинг. Икея с их жалким каталогом отдыхает. Теперь я знаю слово шунгит!
И хваталка-держалка меня покорила!

[ +]

Friday, August 14th, 2009
4:49 pm - Gash'n'Guns
Забыл написать - играли тут в настолку Cash and Guns.
Очень хорошая, вполне альтернатива мафии.
Сюжет - банда делит награбленное.
У каждого пистолет и карточки выстрелов: один супербыстрый, два нормальных, остальные холостые. Каждый ход на стол выкладываются пять пачек денег разного достоинства. Игроки на раз-два-три направляют пистолеты друг на друга, выложив предварительно закрытой карту выстрела. Затем можно сдаться - и не участвовать в разделе денег в этот круг. Или остаться до стадии выстрелов. Если в тебя попали, в дележе денег тоже не участвуешь - и после трех ранений вылетаешь из игры.
Оставшиеся к дележу делят нал поровну. Что не делится - остается до следующего круга (сдачу брать нельзя).
Получается очень весело. Кто в кого выстрелил, кто струсил - не струсил. Даже лучше мафии, пожалуй.

[ +]

Thursday, August 13th, 2009
1:33 pm - Абонент выберет Мегафон?

Я как-то не сразу понял, что цвет лифчиков в этой рекламе символизирует операторов.
Но ведь тогда, в соответствии с известным анекдотом о выборе из трех невест, абонент выберет Мегафон? Как же так, как Билайн мог послать такое сообщение в своей рекламе?

А вообще, конечно, я подумал на днях, что Билайн - это правильнее. Не только потому что у меня стокгольмский синдром. Он чуть дороже остальных, что говорит в его пользу. Знакомый водитель, у которого МТС и Билайн параллельно, говорит, что прием у Билайна определенно лучше. И на десерт - вот эта статистика говорит сама за себя, какой из операторов более жлобский:

"172,3 миллиона долларов принесла в 2008 г. услуга ring back tone операторам «большой тройки», по данным AC&M-Consulting. 34 процента этой суммы пришлось на МТС, 41% – на «Мегафон», 13% – на «Вымпелком»"
http://www.vedomosti.ru/newspaper/article.shtml?2009/07/28/207140
Причем заметка о том, что с МТС судятся за милый трюк: они слали смс с предложением включить платную услугу мелодического гудка, и если абонент не отвечал - включали услугу. То есть, кидалово того типа, которым пока были славны Ситибанка и Альфа-банк.

[5 comments |  +]

Friday, August 7th, 2009
1:40 am - Фаерболы vs пулеметы
Читая восторженные рецензии о Aion как будущей альтернативе WoW, а также просматривая их видео про мир, разделенный пополам, я подумал, что очень скучаю по MMORPG-миру, в котором бы было бы огнестрельное оружие. Как в Anarchy Online.
Разделенный мир - отличный сеттинг для этого. В половине мира правит магия, во второй - технологии. В центре магического мира магия сильна, а технологии не работают. И наоборот. На границе - примерно равные. Дальше есть зоны с источниками магической энергии. Переносные мана-аккумуляторы для группы. И так далее. Все это, в общем, понятно - в том же Аборсене есть стена между магическим и технологическим миром. Сеттинги такие есть, в том числе и игровые. Но в современных MMORPG - пробел.

А еще я скучаю по космосу, в котором открываешь новые планеты - а там неожиданные новые расы и сюрпризы (StarCon II, VGA Planets - каждый со своей стороны).

Зато мне запомнились как впечатление (и приходится напрячься порой, чтобы вспомнить, в какой игре это было, примерно как сон вспоминаешь)
- метро в анархии онлайн
- фундамент где-то в степи, по которому бегают бешеные роботы (тоже АО)
- таверна, в которой заговорщики против правителя, против которого потом бунт (AoC), а также ущелье между горами, где бандиты

[4 comments |  +]

Thursday, August 6th, 2009
10:54 pm - Arкadia: 9/10
Сегодня играли в настолку Arkadia.
Мне очень понравилось.
Быстрая, достаточно глубокая, но не до уровня бросания монетки - все-таки видны последствия решений, есть ощутимая конкуренция и т.д.
Из опрованных в последнее время я бы поставил ее на второе место - после Cosmic Encounter.
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/25643
А ботаны с BGG, которые поставили ее на 184 место всего лишь, просто не любят игр, где что-то можно понять.

[ +]

6:31 pm - Fan death
Из серии "Чего только не узнаешь"
У южных корейцев есть городской миф, что оставленный на ночь включенным вентилятор убьет находящихся в комнате людей. Поэтому все вентиляторы там продаются с таймерами автоотключения.
http://en.wikipedia.org/wiki/Fan_death

А выражение я это искал, потому что это интересная музыка такая - http://www.lookatme.ru/flows/piknik-afishi/posts/69853-ofitsialnoe-obraschenie-idle-conversation
Чего не хватает этой заметке - это ссылки на архив со всей упомянутой музыкой.

[2 comments |  +]

3:50 pm - Русские предпочитают PvP (и кое-что про Darkfall)

Прекрасный слайд из этой презентации http://www.slideshare.net/Rhysell/gdc09-europe-online-game-challenges
Интересно, как такая склонность к PvP коррелирует с городским мифом, что в России в милиции, полиции, войсках и бандах служит около 30% работоспособного мужского населения (не могу найти подтверждение).
(Кто не в теме - это терминология многопользовательских онлайн игр: PvE - это Player versus Enviromnent, то есть в основном дерешься с компьютерными зверями и монстрами, а PvP - это Player versus Player, то есть драки с другими живыми игроками.)

И исходя из этого Darkfall Online должен стать преимущественно русской игрой.
Потому что это хардкорный PvP с FPS-стилем боя, полным лутом, практически неограниченным убийством игроков.
Но при всех этих ужасах на удивление затягивающий.

Заходы на FAQ:
Read more... )

[2 comments |  +]

3:39 pm - луковые новости: анализатор кошачьих помет
Британские ученые разработали прибор, которые расшифровывает запах, которым кошка помечает место, где унюхала кота.
Результат выглядит примерно так:
"Черная сиамская, 5 лет, два помета, по 4 котенка, все здоровы, не курю, интересуюсь музыкой, люблю путешествовать, предпочитают роял канин, любителям валерьянки отвечать не буду".

[ +]

3:37 pm - два-три градуса
Для самоката два-три градуса наклона поверхности - это разница между катиться и толкать.
А гладкость асфальта - это все равно что два-три градуса наклона.

Занятная экологическая модель транспорта - тротуары с наклоном в два градуса в каждую сторону, через какие-то промежутки разбитые лестницами или эскалаторами для выравнивания уровня.

[ +]

Tuesday, July 28th, 2009
12:42 am - играли в Game of Thrones
Хорошая игра, но с очень долгой партией: на коробке написано 2-3 часа, в реальности получается еще дольше, особенно если время на раздумья не фиксировать, и пока рука не набита.
По сути это такая чуть более попсовая версия Diplomacy: те же истории про атаку, защиту, поддержку и ее отсечение. Те же корабли. Но приказы не пишутся на листочках, а кладутся жетоны с ними, которые потом переворачиваются. И резолв не одновременный, а по очереди - очередность выясняется аукционом неких Power Tokens, для сбора которых есть своя механика. Ну и другие элементы добавлена - карты лидеров усиления для битв и т.д. Занятно. Но очень долго. Поэтому больше я играть в нее не хочу.

В общем, недавно отыгранных игр круче всех - Cosmic Encounter.
А еще я понял, что очень хочется онлайновую современную реинкарнацию VGA Planets: с открытием новых планет, с уникальными фичами рас. Я бы даже проинвестировал личных денег в такой проект, найдись у него продюсер.

Кстати, про Games of Thrones самое интересное - коммерческий кейс: удалось взять популярную книгу и сделать из нее сеттинг для проверенной игровой механики. Причем успешно - к этой игре выходили добавления, она высоко в рейтинге на BGG. Собственно, примерно это мы видим в случае Сталкера в компьютерных играх. А в настолках я таких удачных адаптаций не видел (хотя они, наверняка, есть - особенно с Монополией). Хотя тут главная проблема - отсутствие спектра успешных локальных литературных брендов с фикшен-сеттингом. Стругацкие да Лукьяненко. Все остальные куда менее известны (нужно кино для буста?). Вон Акунин мегатиражный, а сеттинга внятного нет. То есть, они все время разные, какую уж тут игру можно сделать про Фандорина.

[ +]

Wednesday, July 22nd, 2009
5:29 am - Играли в Cosmic Encounter
Отличная игра - не похожа по механике ни на что из игранного мной.
Весело, активно, с войной и союзами.
Сильные фичи у каждой расы - как я люблю со времен VGA Planets.
http://en.wikipedia.org/wiki/Cosmic_Encounter

[8 comments |  +]

Sunday, July 19th, 2009
8:38 am - Отличная лекция про то, как люди учат языки
Уровня TED, или даже лучше

Видео на прекрасном сайте "Теории и практики". Сразу скажу - подкаст не работает на самом деле: не обновляется, в айпод не заливается.
http://theoryandpractice.ru/videos/2

[3 comments |  +]

Thursday, July 16th, 2009
3:51 pm - Моя машина выглядит сверху ненормально длинной
Точнее, будто она снята в меньшем масштабе, чем машины рядом.

[10 comments |  +]

Tuesday, July 14th, 2009
5:51 am - Задания в Full Tilt Poker Academy
У Full Tilt тоже интересная учебная система. Они дают задания, которые надо выполнять в реальных обычных играх у них. Это очень любопытный подход.
Правда, выиграть три баттона подряд - дело нехитрое, особенно на микролимитах, где денег на блеф не жалко. А вот сбросить AQ в ранней позиции - поди дождись, когда они там еще придут.
картинка )

[ +]

5:46 am - интересные автомобильные номера: 708НО
Я не сразу понял, что первый знак - семерка, а не буква Г. Впрочем, для полного эффекта нужен все-таки соответствующий шрифт. А камера в гейфоне что-то дурила и не хотела снимать.

[ +]

Thursday, July 9th, 2009
12:00 am - Не возьмут меня в программисты
Задача.
Первая минута стоит 5,91 рубля, вторая 2,71, с третьей по 1,36 (да, у меня так дорого!)
Грейс-период три секунды.
Задача - сделать формулу, которая будет переводить длительность звонка в секундах в деньги.
Мне понадобилось почти полчаса, чтобы получить вот это:
ответ )
При том, что я до сих пор не уверен, что считает правильно. Зато уверен, что формула у меня кривая и неоптимальная. Вот уже сейчас вижу, что по-разному сделал: в одном месте "/61<", в другом "/120>". Хотя мог бы и во втором сделать "/121<" для унификации.

[2 comments |  +]

Monday, July 6th, 2009
11:22 pm - Перетаскивание окон из выключенного дисплея
Еще одна проблема мультиэкранной конфигурации - что когда телевизор выключен, улетевшие туда окна неудобно оттуда вытаскивать (а программы запускаются там же, где были открыты в прошлый раз). То есть, надо либо включать телевизор, либо пытаться попасть в шапку окна вслепую, либо отключать софтверно второй монитор.

В Windows XP, вроде бы, можно было в таскбаре нажать правую кнопку, выбрать Move, сдвинуть стрелками куда надо (если мышкой сразу двигать - сбрасывается). Что-то я такое читал, вроде бы это работало у меня с частью программ, но теперь уже не уверен.
А в Windows7 я не могу вообще сказать программе из таскбара Move.
О!!! Я сейчас понял, что могу нажать alt-пробел, стрелку вниз, enter, и потом таки сдвинуть стрелочками!

Но перед тем я нашел другую приятную фичу, которая упрощала жизнь. Из-за чего и начал писать эту запись. Оказывается, в Windows 7 можно нажать win-P - и после этого выключение второго экрана происходит в один клик!

Но есть способ еще проще - Win-Shift-влево/вправо просто переносит окно между дисплеями.

[1 comment |  +]

8:57 pm - Яндекс в своем репертуаре
Всякий раз, создавая объявление в Яндекс.Директе, я жду - по какой причине модератор не пропустит его на этот раз. И Яндекс не перестает радовать.

>Рекламируемый товар относится к объектам интеллектуальной деятельности и может рекламироваться только при условии предоставления документов, подтверждающих право его использования (например, договор). Пожалуйста, пришлите соответствующие документы по электронному адресу: support@direct.yandex.ru или факсом: +7 (495) 739-2332, указав номер вашей рекламной кампании.

Это для http://virusvideo.ru. Интересно, какими документами Яндекс обосновывает в таком случае наличие http://video.yandex.ru/. Да и самого поисковика как такового. Где у Яндекса договор на право использования всех этих материалов, которые они представляют?

[1 comment |  +]

4:51 pm - Билайн сломан
Раньше у Билайна сломалась фича разового получения расшифровок через сайт.
Теперь не работает даже заказ пароля к интернет-кабинету.
Поддержка пишет "На данный момент у Клиентов нашей Компании периодически возникают трудности при работе с сервисом. Данная информация уже передана специалистам и находится в процессе решения. Надеемся, что возникшая ситуация будет исправлена в ближайшее время."

[ +]


> previous 50 entries
> top of page
LiveJournal.com